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所以打完之后钟文宇也将榴弹发射器塞进了自己背后的背包里,伸手抽出了自己右腿快拔枪套里插着的全自动手枪。
现在的钟文宇已经从坦克的右侧挪到了坦克的左侧,因为刚刚他发射的那颗榴弹的最后落点就是阵地的右侧,高爆榴弹爆炸范围足够覆盖整个阵地,那边的人如果现在跑的话还有可能活下来,但是很明显,他们没有预料到这一点。
而且自己这颗榴弹是对着天上射的,现在已经基本上看不见了,而等榴弹失去上升力落下来的时候速度可要比自己把它打出去还要快,敌人就算发现了也基本上失去了躲避的时间。
所以钟文宇自然而然地就将自己的注意力放在了左边阵地上,至于中间的阵地……
只要他们不想被战成云的坦克碾成碎肉的话,自然知道躲避。
而往右边躲避的话会挨榴弹炸,往左边躲避的话,自己手里的手枪就会告诉他们开科技的玩家到底有多恐怖。
这个上坡本来就不是很长,战成云在上坡的时候更是直接将坦克的油门踩死了,坦克在上坡的时候速度不但没有减缓,反而还在不断地加速。
等钟文宇挪到左边的时候,他们已经都快要冲出这个上坡了。
钟文宇手里的自动手枪,那就是真正意义上的自动,而且从各种意义上来说都是自动的。
钟文宇前世玩一个叫作泰坦陨落2的游戏的时候,里面有一关就是主角铁御拿着一把手枪,根本就不需要瞄准,直接乱杀的手枪。
而钟文宇手里的手枪灵感就是来源于这个游戏,虽然做不到游戏里那样啥都不用做,见了敌人之后扣扳机就行。
但是钟文宇这手枪还是做到了准心的一定范围内还是可以一枪爆头的。
钟文宇把手枪也只是借用了游戏里的创意,两者工作原理完全不同。
游戏里自瞄的工作原理是里面的泰坦BT核心帮助铁御的手枪锁敌开枪,那手枪里面估计是有什么改变膛线方向的原理,反正钟文宇记得自己在玩那一关的时候,就算手枪准心瞄准别的地方,开枪后子弹还是会直直地射向敌人。
那效果就两个字。
无敌!
而钟文宇这支手枪的原理则是依托外附式装甲里内置的全兵种战情交互平台,利用敌我识别系统的信息微调钟文宇拿着手枪的手,实现自瞄的功能。
这两种方法的科技差距还是有些大的。
不过这个的效果也是可以的,虽然比不上游戏里那么无敌,但是也能勉强配得上乱杀两字。
只见钟文宇甚至都没有露面,只是将自己的手伸了出去,对着可能有敌人的大概方向就扣动了扳机。
钟文宇手部没有用力,但是他能清楚地感觉到自己的手被外附式装甲轻柔的牵引着四处摆动。
钟文宇手枪开的是全自动模式,不过这手枪的全自动模式并没有想他给战成云的那把老格洛克快,射速差不多也就一分钟两百发的样子。
别看这射速甚至比不上一些半自动的枪,但是人家有自瞄功能啊,只要自己面前有足够的敌人,这一分钟下来那可就是实打实的两百具尸体。
所以等钟文宇感觉到自己的手枪空仓挂机之后探头看去的时候,整个阵地里已经躺了不少敌人,这些人都是脑袋中弹,死前还保持着一副凶狠的表情。
而此时的坦克也来到了上坡的尽头,战成云明显没有减速的意思,整台坦克都飞了起来,犹如一只飞起来的王八,向着下方的阵地和阵地里有些懵逼的守卫们压去。
“躲开!”
阵地指挥不愧是指挥,在坦克出现的一瞬间他只是愣神了一会儿,随后暴喝一声之后整个人都向着右边扑去,堪堪躲开了坦克的泰山压顶。
指挥部根本就没有想到战成云开坦克的路子居然这么野。
虽然坦克皮实,但这里又不是泥地或者水潭,飞这么高摔下去有东西给履带和支重轮缓冲,这里特么的可是水泥地面,你一台几十吨重的坦克一飞三四米高,摔下来履带和支重轮基本当场就废了。
所以指挥官觉得战成云上来之前会稍稍减减速,那样自己这些人也有闪避的时间,虽然不至于减到那种飞不起来的情况,但是你也不能油门踩死直接飞过来吧?
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