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他们看准了猎鹰b区和连接相对薄弱,频频进攻b点,把魔男当做突破口来「点菜」。
这就让老尼有一种「有力使不出」的憋屈感,越打越急,杀了快20个,最后却真有种回天无力的感觉。
想到这,他不由转头,看了眼旁边安静坐着丶盯着眼前虚空似乎有些发呆的孟浪。
忽然间,老尼有些理解孟浪了。
或者说,更深刻地体会到了孟浪肩上的压力。
他杀了快20个,ratg134,眼看着比赛要输,都急得不行,感觉浑身力气没处使。
那队里这个杀了全场最高近30个丶ratg逆天17的大哥,该有多着急?
该有多无奈?
看着队友一个个倒下,自己拼命杀人却无法扭转战局,那种滋味肯定不好受。
而孟浪这边,此时他并不是在发呆,而是在旁人无法察觉的层面,查看自己的系统面板。
【宿主:孟浪】
【年龄:18】
【头衔:空】
【基础枪法(瞄准,压枪,扫转,甩狙):828(03↑)】
【反应(定位,瞬时反应,多目标处理):934(02↑)】
【意识(选位丶信息处理,攻防转换):89(5↑)】
【地图:dt2(95)荒漠迷城(96)】
自从利雅得出发来到科隆,这段时间高强度的以赛代练,加上夜晚睡眠中坚持不懈的「冥想训练」,孟浪的各项数据再次得到了稳步提升。
基础枪法提升了03,几乎摸到天赋瓶颈的反应也提升了02,而意识方面,得益于睡眠中模拟各种复杂战局的「冥想」,更是突飞猛进,直接提升了5点各张比赛地图的熟练度也随着实战和复盘,得到了不同程度的精进。
然而,沙二还是输了。
如果是别的地图,比如小镇或者未来可能打的米拉吉,输了,孟浪可以归结为团队战术配合的问题。
对手整体性更好,自己一个人独木难支。
但沙二这张图————在孟浪的认知里,它是一张可以极大程度上依靠个人能力决定胜负的图。
开阔的地形,明确的交火点————在这张图上,战术固然重要,但当双方战术水平接近时,往往就是明星选手的舞台。
输了沙二,让孟浪对自己的「数值」产生了一丝审视。
他无法具象化地看到对手的数值面板,但根据系统的划分—90以上是世界t0级,80—90是t1
级,70—80是t2级,60为职业最低及格线!
那麽像小蜜蜂这种世界顶级强队,队内选手的数值肯定都在80以上,明星哥载物丶ropz大概率是90以上,甚至更高。
状态火热的载物,在专注时刻,数值估计能达到95以上,触及人类反应的某种极限。
相比之下,自己最大的优势或许就是拥有面板,数值相对固定,状态也就恒定,没有普通选手所谓的「手感冷热」之分。
但决赛之前的比赛,其实还没有太多感觉,对手的强度或许还不足以逼出这种「恒定状态」的极限。
今天在决赛中面对小蜜蜂,输掉他原本以为能拿下的沙二后,孟浪才发现,如今这固定的数值
似乎已经不太够了?
一直以来,他看似游刃有馀,在关键时刻屡屡创造奇迹,其实是靠着系统各种小奖励的主动技能和被动技能的辅助。
主动的比如限制开启的【心流】丶检视武器的【凝神之视】————被动的就是对他帮助最大丶数次拯救他于危难之际的【蛛感】了。
这些技能,放大了他的基础能力,让他在关键时刻能发挥出超越数值的表现。
那麽,自己的基础数值,还能再高一点吗?
高到不需要依赖技能,也能直接形成「数值碾压」!
就像刚才沙二的载物,他不需要什麽花哨的技能,就是凭着那接近人类极限的反应丶恐怖的定位和难以解释的「直觉」,用一把大狙几乎统治了比赛。
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