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在所有人的不看好中,双方阵容确定!
G2战队上单杰斯,打野人马,中单吸血鬼,下路女警,辅助莫甘娜。
躺赢神教上单薇恩,打野石头人,中单盲僧,下路船长,辅助锤石。
咦,不对!
太不对劲,十分的不对劲啊!
看到躺赢神教的阵容调整,这时候大家才惊恐的想起来躺赢神教最招牌的打法:反EU流!
现在的英雄联盟已经默认了上单战士或坦克、一个打野,中单法师、下路物理射手加辅助的搭配。
这就是EU流。
但是英雄联盟在最开始的时候,这个游戏玩家们都是默认212进行路线分配的,也就是上路两个人,中路一个人,下路两个人,并没有打野!
其实ADC加中上单、再加打野辅助的这一套体系,也是在S1赛季时才开始被玩家所开发,为其冠名的队伍也正是那支S1赛季的冠军队伍:FNC。
合理的战队结构,这也是FNC战队能够获得S1冠军的原因之一。
因为FNC是欧洲赛区的队伍,而EU是欧盟的缩写,所以这个战术被冠以EU流。
从此经久不衰,持续了这么多年!
而在EU流大行其道的今天,躺赢神教的反EU核心打法异军突起,打的全球各大战队都无法抗衡。
反EU流也称换线流,最开始就是在EU流的基础上,将己方抗压能力出色的上单换到下路进行抗压,而己方下路双人路到上路去压制敌方上单。
这样做的好处就是己方混线能力强的上单能够保证自己的基本发育,而敌方的carry型上单却不能够拿到人头。
这样做在经济方面能够做到强大的压制力。
反EU流最早由传奇战队M5将其在比赛上使用。
但是这种反EU流只能被当做奇招,很快就被淘汰了。
因为这种打法,本质上也没有脱离上单、下路、辅助的限制,只不过是在EU流内进行一种套路化的位置互换。
严格来说就是一个骚操作,而很难成为一个真正的流派。
但是躺赢神教的反EU流,却是突破了原本的反EU流,完全把五个位置的职能,进行调换。
上单可以作为战士和坦克,但是也可以成为ADC或者中单刺客。
与此同时,打野的选择也灵活多变,从坦克到辅助到战士甚至是ADC。
中单更是如此。
下路虽然有一些局限性,但是相比较于其他战队,也灵活的很。
就像是现在躺赢神教的阵容,ADC的薇恩直接去上路,承担团队输出的工作。
石头人打野,盲僧到中路对线,虽然中野互换,但是中野联动的节奏,本质上来说没有任何变化。
毕竟不管怎么换,都是石头人和盲僧。
而下路的船长和锤石,在推线权上直接获得了优势。
在后期团战里,船长也会负责带线的工作,反而是上单薇恩成为了抱团的ADC。
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