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而这边的用户,森夏觉得可以作为基本盘,而根据用户的意愿,他们很喜欢这个游戏,但可惜的是,这游戏里面舰娘只有立绘,实际上的战斗完全是只有头像,战斗也是自动的,他们希望能够更加有参与感一点。
“你说,我们如果把新游戏的战斗过程做出来如何?”
森夏说道,“为了增加一点参与感,我们让玩家可以点击释放角色的必杀技,如何?”
“不能全部交给用户来控制吗?”
千佳有些奇怪,“舰队收藏我能理解,但是这个游戏,按照你刚才的说法,战斗画面都做出来了,为什么不做成手动的?”
“因为平板的定位是比较轻量化的,所以不能太复杂。”
森夏说道,“简单来说,对于这个程度的玩家而言,他们更在意——既然能够AUTO,那为什么要手动?”
AUTO睡饱饱公会战,它不香吗?
“嗯……虽然我觉得不是这样,但姑且先相信你吧。”
千佳是一个很有主见的人。
不过平板电脑什么的,她也没见过——动画里面的不算。
所以这个时候也就听森夏在这里胡扯了。
“一个角色应当包含两个会自动释放的小技能和一个被动技能,然后还有装备体系……”
森夏参考的是一个名叫刀塔〇奇的游戏。
可惜这游戏因为抄袭问题已经没了。
但森夏之前听说有一个日系游戏采用了同样的模式,据说还很受欢迎。
所以这应该没问题。
可惜,那游戏说了引进,但一直到森夏穿越之前,都没有影子。
“可惜游戏的容量不能太大,不然可以播片倒是挺好的。”
森夏记得,这个名叫公主〇结的游戏播片很多,被人戏称玩游戏看番。
但森夏这边不太好设计,因为这年头的网速实在是差强人意,就算是在线播放,码率其实也很低。
——当前的网速,256KB差不多就是极限了,这个程度也就只能看看标清。
看番也就算了,如果玩游戏还要时不时等待五到十分钟缓存数据,那简直令人绝望。
所以这种设计就只能算了。
游戏的大概框架已经有了,那么接下来就是剧情了。
原著的剧情……
森夏记得,这部作品原著的剧情,就是讲述一堆人从外星回到被破坏之后的地球。
之后他们为了恢复地球的环境,用了一个机器来重演地球的历史。
而地点选择的就是泥轰的四岛,因为只有这里才能生存。
——其实就是把世界历史浓缩到泥轰的过家家游戏。
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