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其实列国玩家的兵力也不少,全部玩家都已经提升部长以上军职,总兵力超过了一个偏帅部,双方的兵力相差不远。
冈比西斯那边也就是一个偏帅部的兵力,我这边也同样一个偏帅部的兵力,二比一的兵力优势。
织田信长占据守方的地利,还是有条件打赢这一战滴。
但问题是大月氏国阵营这边一个偏帅部的兵力,其中就有三个裨帅部是俺熊二的孙秋兵,带着这三个裨帅部的孙秋兵,一路从山岭攻上去,直接就居高临下使用弓箭攻击。
这种高空抛射的威力,当然是守关的大军吃不消滴。
守卫关门的关键地带,直接被俺熊二封锁,织田信长根本就把人派不上来,派上来的全部都被弓箭搞定了。
于是关内玩家大摇大摆驾起云梯,一边使用冲车,从容不迫地攻到关上,关门也被冲车冲开,接下来不用说,混战开始。
而这时候,冈比西斯那边同样也已经攻进关门,整个暗香关已经真正被攻破了。
不过这一战也是整个大月氏国战争期间,最难打也是最惨烈的一场战役。
玩家是决计不投降的,同时因为有关隘作为依托,玩家兵力的归降率也比较低。
最终只有四成的玩家兵力分别归降了大月氏国阵营的玩家和波斯阵营,另外八成白粉兵也归降了。
其余的兵力全部战死。
由此给联军带来的损失,也高达三个裨帅部。
其中大月氏国阵营的玩家兵力,就损失了四个参帅部,余下六个参帅部,是波斯阵营的损失。
一下子损失三分之一的兵力,想来冈比西斯也要哭了。
这一次的好处全被俺熊二捞到了,冈比西斯却损失了那么多,想来也是憋闷。
而伴随着暗香关的兵力死的死降的降,最终一个不剩,这一次大月氏国战争终于落下了帷幕。
大月氏国产生了一个新王,但名义上归波斯。
在领取了奖励之后,俺熊二在大月氏国的编制基数首先达到四倍,然后综合从曲长到裨帅的军职等级,又得到十二倍编制基数,跟原来大月氏国的编制综合之后,是十七倍了。
其他【系统】独立领领主、点主、庄主一大堆,二级保一大堆,独立领地卡和属地卡一大堆,也不用细说。
用天竺都方丈的身份,跟大月氏国的各家方丈也热络了。
大月氏寺的令牌也拿到了。
然后在最后,系统给了一个问题:大月氏国是否维持现状?选项有两个:是;否。
俺熊二点选了【否】,然后出来如下选择:独立;并入大汉;反攻波斯。
俺熊二选择了【独立】。
我倒是想选择并入大汉,但问题是大汉距离这边太远,眼前来说,不利于大月氏国的稳定。
所以还是选择独立更加靠谱。
而如果选择维持现状的话,这跟周鑫和对影州、孤鸿州、潮生州的期待又不符合,我原是跟他们讲好,要帮助他们重新独立滴。
而选择反攻波斯的话,这又对不起老朋友冈比西斯了,再说也会让列国玩家立刻撕破脸,那毕竟是人家的老巢。
再说现在的波斯战区,本身已经相当于俺熊二的间接地盘,只是其他玩家不知道而已。
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